高泽度是啥意思
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⑴3Dmax、VR材质(高泽度)(泽度)是什么意思?跪求。 。 。 。 。 VR素材中的设置可以分为三种类型:
1.漫反射:用于设置物体的表面颜色或表面纹理,可以直接设置颜色和纹理,也可以添加相应的纹理程序。
2.反射率:用于控物体的表面反射率和反射率图像。 这是通过灰度模式的颜色来控的,黑色反射率和亮度的程度可以细分程度来控,但是设置这个会大大减慢渲染速度,一般不推荐。
3.折射:用于控物体的透明度。 只要是透明物体,仍然会发生折射,所以在灰度模式下也需要设置折射率,用于控透明度。
同时,在反射时,如果物体表面是曲面,则需要检查菲涅耳反射效果,如果折射时物体的厚度太高,则需要设置颜色。 的会。 ⑵在3d中高和泽度什么意思问题1:vray材质中的高泽度是一种假反射高L的意思是LOCK一般来说,物体的高可以通过调整菲涅尔反射和IOR反射的反射泽度来实现更真实的高。 因此,高泽度参数一般默认是锁定的,但如果有特殊需要也可以开启。
问题2:出现红框表示这个参数你使用了关键帧动画
问题3:应该是你提到的实例副本的原因
1.漫反射:用于设置物体的表面颜色或表面纹理,可以直接设置颜色和纹理,也可以添加相应的纹理程序。
2.反射率:用于控物体的表面反射率和反射率图像。 这是通过灰度模式的颜色来控的,黑色反射率和亮度的程度可以细分程度来控,但是设置这个会大大减慢渲染速度,一般不推荐。
3.折射:用于控物体的透明度。 只要是透明物体,仍然会发生折射,所以在灰度模式下也需要设置折射率,用于控透明度。
同时,在反射时,如果物体表面是曲面,则需要检查菲涅耳反射效果,如果折射时物体的厚度太高,则需要设置颜色。 的会。 ⑵在3d中高和泽度什么意思问题1:vray材质中的高泽度是一种假反射高L的意思是LOCK一般来说,物体的高可以通过调整菲涅尔反射和IOR反射的反射泽度来实现更真实的高。 因此,高泽度参数一般默认是锁定的,但如果有特殊需要也可以开启。
问题2:出现红框表示这个参数你使用了关键帧动画
问题3:应该是你提到的实例副本的原因
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